/ / "Metro: Ray of Hope" - passerer spillet. "Metro 2033: The Hope of Hope"

"Metro: Ray of Hope" - forbi spillet. "Metro 2033: The Hope of Hope"

Spillet "Metro 2033" forårsagede en reel boom i spilletindustri, fordi spillere ikke har set sådan en højkvalitets overlevelsesfrygt i nogen tid. Især det store svar blev modtaget af dette projekt i de russisktalende lande, da det er baseret på en række bøger af den russiske forfatter. Som du ved er det ikke let at finde kvalitative projekter fra indenlandske producenter på spilmarkedet. De kommer sjældent ud, og hvis de vises, forbliver de ofte i skyggen af ​​vestlige mesterværker. Men "Metro" var en undtagelse, og spillere rundt om i verden med fornøjelse nedsænket i Moskva-metroens verden. Naturligvis syntes alt dette lille, og efter et stykke tid så lyset en efterfølger, der fik navnet "Ray of Hope".

Hvis i første del var du nødt til at elimineremonstre, der lever i kloakkerne, den anden hovedperson konfronteret med en langt mere komplekst problem - en veritabel borgerkrig. Passage "Metro 2034: Ray of Hope" vil fortsætte med at finde sted for det meste under jorden, men oftere vil du være i stand til at komme ud til overfladen. Mere signifikant forskel vil være, at det er nu ikke kun nødt til at kæmpe mod monstre, men også med folk, der hører til de forskellige fraktioner kæmper om magten. Ud over den primære kampagne, "Metro: Ray of Hope" forbifarten tilføjelser vil tage dig lidt tid. Men det er værd at bemærke, at disse kun er sekundære opgaver, såvel som DLC, som tilføjer våben og andre objekter. Du kan nemt slette disse tilføjelser, men du helt sikkert gå glip af, for eksempel, en meget interessant gruppe i "Metro: Ray of Hope" - den Kshatriyas. Passage af den sekundære kampagne vil forårsage nostalgi i fans af bogserien, og vil behage spillere i almindelighed og fans af serien og genren i særdeleshed.

Dernæst vil vi beskrive hovedhistorienLinje, hvor du kan opnå to forskellige slutninger - godt eller dårligt. For det første skal du forsøge at dræbe så få mennesker som muligt og koncentrere din ildkraft på monstre, og for at få et andet specifikt, behøver du ikke prøve. I andre henseender er plottet af dette spil absolut lineært, da udviklerne besluttede at koncentrere sig helt om det, så selv multi-user mode blev ikke oprettet.

"Sparta", "aske" og "Paul"

metro bjerg af håb

Det hele starter med en mission kaldet "Sparta". Du rejser med metro med en gruppe allierede. Men du behøver ikke at slappe af. Det anbefales at være lidt bagud og adskilt fra gruppen, for efter et stykke tid vil alle dets medlemmer blive til monstre, som de skal behandles. Det vil naturligvis være lettere, hvis du er langt væk fra dem, og ikke i den tykke. Generelt, i "Metro 2: Ray of Hope" er passagen mere en skrøbelig handling end en skydespil, så tror ikke, at du skal skyde meget. Meget mere rentabelt for dig vil vige umærkeligt eller eliminere fjender stille.

Efter at vandre langs korridorerne, vil du gå til stedet hvorder er en vagt. Bare rolig, du behøver ikke at kæmpe, du skal tale med ham og tage hvad han giver. Derudover vil du finde et stativ med forskellige våben, så saml det mest egnede arsenal. I det næste rum vil du kunne træne skydning og andre færdigheder, og når du beslutter dig for, at der er tilstrækkelig træning, kan du gå til elevatoren, som fører dig direkte til mødelokalet, hvor dit lederskab er placeret, som udsteder opgaver. Den første bliver fangsten af ​​en af ​​mutanterne, og din partner bliver Anna. Dette afsluttes Sparta's første mission, og den anden begynder - "Ashes".

Her bliver du nødt til at gøre dig vej gennem metroens tunneler,og derefter efter den post-apokalyptiske overflade. Undgå at undgå nogle skirmishes med mutanter, som til sidst fører dig til den samme mutant, som du skal fange. Efter at have gennemført denne opgave, venter du på følgende, kun denne gang vil du blive ledsaget ikke af Anna, men af ​​Paul, på grund af hvad missionen hedder - "Paul."

Sammen med den nye partner bliver nødt til at trænge indi hovedkvarteret til nazisterne, hvilket eliminerer alle forhindringer på vejen. Det anbefales at slukke for strømmen for at minimere sandsynligheden for, at du vil blive bemærket. I sidste ende vil du være foran indgangen til den vigtigste nazist base, hvor du bliver nødt til at gå.

"Reich", "Parting" og "Camp"

Metro 2033 stråle af håb

I "Metro: Ray of Hope ", passagen vil bestå af en række forskellige elementer. Du bliver nødt til at løse gåder, stille og roligt snige sig forbi fjenden eller afskrække hans stormløb i det åbne for en vis periode. Alt dette er velafbalanceret, og ingen skulle tro, at spillet er for lidt drev eller tværtimod, for meget. Men i mission "Das Reich" du helt nok handling, fordi det er her, bliver nødt til at skyde nazisterne i store mængder, så gør dig klar til en alvorlig kamp. da hun zakonchits Jeg, du kørte med Paul på vognen lige til missionen med titlen "Afskeden".

Hendes navn siger selvfølgelig. Du bliver nødt til at dele med din partner, for når du sætter ham på røret, så han hjælper dig med at klatre, vil han blive beslaglagt. Du skal have tid til at skjule - nu kan du ikke gøre noget for Paul. Når fjenden forlader, skal du finde hvor. Når alt kommer til alt kaster en ven under alle omstændigheder umuligt, så se efter underjordiske passager, der fører dig til hvor kidnapperne kom fra. Her er du nødt til at eliminere fjenderne på to niveauer, da "Parting" gradvist bliver til "Camp".

Det er der, at du vil finde Paul, som har brug forat frigive. Her i "Metro: Ray of Hope" vil passagen tage en god tur, fordi partneren vil kunne spare. Dette kan ikke andet end glæde sig over, fordi du ikke tager højde for plottets linearitet, kan du ikke påvirke resultatet. Så med Paul går du videre.

"Torch", "Echoes" og "Big"

passerer spillet metro beam af håb

Nu skal du og din partner komme ud afpodoryagi, hvor du var glad for det. Mere menneskelig trussel er ikke forfærdelig, men faren for monstre er ikke blevet annulleret. I "Metro: Ray of Hope", passagen er konstrueret således, at det er nødvendigt at tage hensyn til truslen fra alle sider, og du kan ikke slappe af, fordi når du forlader monstrene, kan du snuble på repræsentanter for modsatte fraktion. Derfor er det bedst at handle hemmeligt og umærkeligt. Desværre, i "Torch" er en umulig opgave, fordi det ville have til at rejse gennem de underjordiske tunneler beboet af mutanter. Og her kan i intet tilfælde længe ikke, fordi monstre automatisk gyder. Det vil sige, kan du ikke være blevet, og dræbe dem alle, og derefter sende den tomme korridor. Og i betragtning af, at patronerne du ikke er så meget bedre Skynd og hvis det er muligt, skal du bruge lanterne lys, for derefter at dræbe mutanten med ét smæk. Ved blindgyde bliver du nødt til at holde Paulus, og til at udforske de små værelser, indtil du finder en kontakt. Oplysning af rummet, vil du være i stand til at komme ud på gaden, hvor han vil starte mission "Ekko".

Her har du brug for en gasmaske, fordi luftenforurenet, og igen vil ikke forstyrre høj hastighed. Mutanter vil gøre deres bedste for at få dig - løbe væk fra dem, skyde det mest irriterende, indtil du kommer til flyet. Her kan du tage et åndedrag, men gendan ikke patronerne, så gem dem. I "Metro: Hope of Hope" er passagen ikke rettet mod en ren handling, så du skal hele tiden kontrollere, om du har nok ammunition, uanset om du er veludstyret. Så der er meget lidt tilbage.

Bryde igennem gaden gennem angribende mutanter tilbase, hvorfra du kan gå til teatret. Som det fremgår af missionens navn, er dette Bolshoi-teatret, men der har ikke været nogen forestillinger i lang tid. Men så kan du købe våben og ammunition, samt kommunikere med de rigtige mennesker, og efter at have talt med Pavel, gå på en ny opgave.

"Korbut", "Revolution" og "Regina"

passage af metro stråle af håb mose

Desværre kan alt ikke gå glat og i en mission"Korbut" i spillet er en reel brud. Du er forrådt og taget til fange, men stadig blandt de dårlige er en god karakter, som hjælper dig med at frigøre dig og løbe. Først nu er det værd at glemme skyderne og kontakterne med fjenden. Du er ubevæbnet og sårbar, så bevæg dig kun i skyggerne, og når ingen ser det.

I missionen "Revolution" får du mulighed foret lille arbejde med våben, nemlig at rydde dig med en snigskytteriffel, men i fremtiden vil det ikke være nyttigt for dig, da det skaber for meget støj, men du skal flytte umærkeligt. Når du er i den store hal, skal du kigge efter kontakten og fordybe hele rummet i mørket, hvilket gør det muligt at nå en anden ventilationsluge langs væggen. I det andet rum gentages denne operation og virker så ubetydeligt som muligt. Du skal gætte øjeblikket og hoppe ud af døren, når den lukker. Hvis dette lykkes, skal du straks gemme sig og derefter smidigt flytte til ventilationen, som fører dig ud og til den næste del af spillet.

Mission "Metro: Ray of Hope "-" Regina", hvor passagen vil kræve dig til at rejse på det samme tog, en af ​​de mest spændende, du bliver nødt til at følge en af ​​de modstandere, og derefter gå på toget, men efter et stykke tid, vil du være udhvilet i en blindgyde .. igen jeg nødt til at gå til fods på jagt efter en switch, der vil genoprette forsyningen af ​​elektricitet, som vil tillade dig at åbne porten, og fortsætte den vej. nu er du stadig nødt til at slå ud mutanterne, mens du igen stå foran en blindgyde. der er allerede kræver af dig Du kan skifte skinner fra en sti til en anden.

"Bandits", "Dark Waters" og "Venice"

subway stråle håb banditter passage

Når toget har ingen steder at gå, du igenskal skifte pladser i bilen. Mission "Metro: Ray of Hope" - "Banditter", hvis passage vil endelig tage våben igen og begynde at skyde fjender, vil starte overraskende fredeligt. Du kommer til bosættelsen af ​​venlige mennesker, hvorfra du vil høre instruktioner om hvor du skal hen. Følg bilen på vejen, indtil du er anbragt. Efter at have behandlet modstandere, skynd dig ikke at forlade - gå lidt dybere ind i bagholdet for at finde en gidsel. Slip det, og du vil få en assistent. Sammen med ham fortsætter stien, beskæftiger sig med et andet baghold, men så vil du have en sur race. Faktum er, at omkring mutanterne, og hvis du sænker hastigheden lidt, så bliver din bil væltet. Så få så meget som muligt, at det uundgåeligt vil ende i en ulykke. Men vær ikke modløs - den tidligere gidsel vil sige, at der er en klokke i nærheden, hvor du kan ringe en båd for at krydse til den anden bred. Find denne klokke og kalder den, og fortsæt til "Dark Waters" -missionen.

Du bliver nødt til at skyde tilbage fra mutanter,De forsøger at snige dig ind i vandet eller synke en båd og også undvige fra bådene fra dem, der ikke kom til den anden bred. Med behørig dygtighed skal du ikke have problemer.

Når du er på den anden bred,mission "Metro: Ray of Hope" - "Venedig", hvis passage igen vil bringe dig til din gamle ven Pavel, der viste sig for at være en forræder. Spor ham til lageret, afvikle sine vagter, men du vil ikke kunne få fat i ham selv. Men der er ingen tid til følelser - vi skal fortsætte.

"Sunset", "Night" og "Catacombs"

metro stråle af håb venskab passage

Så nu skal du finde et løfteudstyr ogbrænd det til at komme til destinationen. Det er svært at komme gennem "Metro: Ray of Hope" sump, som du bliver nødt til at gøre dig vej for at nå målet. Først skal du finde det fly, hvorfra du skal tage det brændstof, du har brug for. Find derefter mekanismen, udfyld den og vente på platformen. Og så kaster passagen af ​​"Metro: Ray of Hope" "Swamp" en overraskelse. På platformen kom fjenderne, med hvem det er nødvendigt at knække ned for at drage fordel af det. Når du har gjort dette, vil du blive overført til missionen "Night".

Hovedobjektet her, som er baseret på"Metro: Ray of Hope" passage - kirken. Her skal du finde en venlig løsning, men det er ikke så nemt at komme derhen - vejen er blokeret af en kæmpe bille. Du kan ikke omgå det, så du skal kæmpe, men altid i stor afstand, ellers vil du hurtigt tabe. Når du er færdig med opgaven, vil din gamle ven Anna hjælpe dig med at komme over til den anden side og blive med alle sammen. Derefter vender den underjordiske passage "Metro: Luch of Hope" tilbage til dig igen.

"Catacombs" er en mission, som du først har brug forvil købe gode våben, forbedringer på det såvel som ammunition, så at bryde gennem tunnellerne gennem masserne af mutanter. Og resultatet bliver et møde med en chef, der kan blive besejret, så han ødelægger støtterne, der beskadiger ham, og så afslutter ham.

"Infektion", "Karantæne" og "Khan"

metro stråle af håb bestående finalen

Her er passagen af ​​spillet "Metro: Ray of Hope "smide en anden overraskelse - fjenderne kidnappet Anna, og hendes, selvfølgelig, vil du nødt til at spare, men at gøre det alene er ikke let, så du skal bruge en allieret Husk den mand, der bragte dig til basen tidligt i spillet Hans ..? kaldenavn -. Khan, og at han får brug for i missionen "Infektion" bliver nødt til at gøre alt så stille som muligt, fordi der i en placering fuld af fjender, og alt hvad du kan håndtere Derfor er den uanselige dig, så passerer missionen hurtigere, efterfulgt af den anden. - "Karantæne".

Her skubber passagen af ​​spillet "Metro: Ray of Hope" dig bare sammen med en gammel ven. Nu er din hovedopgave ikke at forsvinde og ikke gå vild, kun at gå til Khan og hjælpe ham i alt.

Trods alt vil han i mission "Khan" være nøglefigur. Sammen med ham skal du skyde tilbage fra fjender og mutanter, som til sidst bliver så meget, at det er bedre at løbe.

"Pursuit", "Crossing" og "Bridge"

Her situationen i Metro2033: The Hope of Hope "- passagen er meget mindre tilbøjelige til at kræve stealth fra dig. Som mission for" Chasing "skal du skyde meget fra dine modstandere, mens du forsøger at skjule dem.

Opgave "Crossing" vil være mere kreativ. Med din nye sort allierede skal du ødelægge flere objekter, og derefter gå til broen, hvilket vil føre til aktiveringen af ​​søgen "Bridge".

I "Metro 2033: Ray of Hope" vil passagen af ​​denne opgave kræve fingerfærdighed og hastighed. Du bliver nødt til at dræbe modstandere, og endda hoppe på rebene, så gør dig klar til vanskelige opgaver.

"Depot", "Dead City" og "Red Square"

I missionen "Depot" skal du igen handlestille. Selvfølgelig kan du gå videre, men det er ikke den bedste løsning, fordi du vil blive imod et stort antal modstandere. Men i slutningen af ​​denne mission bliver nødt til at bekæmpe en af ​​de største skurke og besejre ham.

I missionen "Dead City" forbliver du iensomhed, så det anbefales, at du altid går, hvor kompassnålen peger på at undgå at gå tabt. Du kan møde et par fjender, men her er muligheden for at navigere i terrænet vigtigere.

Men "Røde Firkant" reducerer dig først igenmed sort, hvem vil hjælpe med at omgå fælderne og derefter med Paul, som du først sår, og derefter beslutte dig for at dræbe ham eller ej. Herfra afhænger positiviteten eller negativiteten af ​​slutningen i vid udstrækning.

"Have", "Pole" og "D6"

Her kommer slutningen af ​​passagen af ​​"Metro: Ray of Hope Garden " "" - dette er en af ​​de sidste missioner her skal du skyde fjender, indtil du når et kæmpe mutant, som ikke vil være let at vinde så er du nødt til at komme til Khan, med hvem du og gå til den endelige offensiv ..

"Pole" - dette er stedet for spillet, der forbereder dig til den endelige kamp. Her og slutter i "Metro: Ray of Hope" passage.

Endelig vil du se i den sidste mission "D6". Derefter skal du skyde et stort antal fjender til sidst og derefter kæmpe med en stor tank, der kan besejres med successive angreb på hjulophæng, hjulene og pistolen selv.

</ p>>
Læs mere: